墨家作为远程输出门派,技能加点需要优先考虑流派选择。天工决适合召唤流玩法,主打机关兽协同作战,操作简单适合新手;鬼影决侧重控制与爆发,需要更高操作技巧但连招上限更高。选择流派后要明确核心技能优先级,比如召唤流优先强化白虎机关和玄武机关,而控制流则侧重数墨寻行的眩晕效果和墨燕凌波的位移能力。

攻击、暴击属性对两种流派都重要,但召唤流可适当补充血量增强生存,控制流则需要命中属性保证技能效果。前期银两优先购买铁英和古剑强化装备,绑定元宝建议全投入玉石提升战力。注意保留副本次数,等角色等级提升后再挑战高阶副本能最大化资源收益。

在PVE副本中要侧重范围伤害和破定能力,PVP则需加强控制链和生存手段。帮战等大规模团战可以适当牺牲单体爆发换取箭雨等AOE技能覆盖。记住墨家在团队中通常是后排输出核心,加点时不要盲目模仿前排职业的生存向配置。
天命系统和侠客指点对技能效果有显著影响。张良、卫庄和盖聂的组合能提供关键属性加成,而少羽、高月等侠客的指点能改变技能机制。这些加成要与当前技能流派形成联动,比如召唤流选择增强机关兽持续时间的侠客,控制流则优先缩短技能冷却的搭配。机关兽培养可以放心投入资源,因为它们能继承到后期。

最终加点方案需要根据实际战斗体验动态调整。爬塔时召唤物的仇恨吸引效果可能比面板伤害更重要,而竞技场则需要优化控制技能的衔接流畅度。多观察技能在实战中的生效情况,比如眩晕概率是否达标、机关兽存活时间是否足够等。修炼属性点满后会有质的飞跃,记得通过帮派活动积攒贡献值。
墨家的技能体系给予小伙伴们丰富的构建空间,没有绝对完美的固定方案。关键是保持技能、属性、侠客指点的协同性,并根据不同战斗场景灵活切换思路。记住机关术的特色在于持续作战能力,加点时不要太追求瞬间爆发而忽视技能循环的稳定性。