铜币作为基础货币,其获取效率直接影响武将培养、战法升级等核心玩法。提升铜币产量需优先关注造币厂建设,建议先将造币厂升至四级,待产量达到每小时1万铜币后再升级至五级。同时需注意铜矿与造币厂的资源加成机制:建造造币厂后,铜矿原有加成会消失,产量仅按造币厂等级计算,因此需权衡高级铜矿的稀缺性与实际收益。

铜币获取的另一关键途径是合理利用税务官委任系统。提升税务官的政治属性及战法等级可显著增加铜币产量,建议优先选择政治属性高的武将担任该职位。民居等级直接影响铜币的基础产出,主城与分城的民居均需及时升级。对于侠客军玩家,需通过掠夺铜矿、试炼挑战及军势商店兑换弥补资源缺口,每日可通过战功兑换18万铜币。

铜币的消耗需严格规划,尤其在赛季前期。战法升级是铜币的主要消耗方向,一个B级战法升满需约28万铜币,因此需避免盲目招募武将或强化低优先级装备。建议通过连续招募功能将无用武将转化为战法经验,同时保留足够铜币用于兵书开启与武将觉醒。练兵功能在君王殿7级后开放,每次消耗3万铜币,需根据队伍培养需求合理安排。
高级铜矿的攻占需谨慎评估队伍实力。六级及以上铜矿守军强度显著高于普通资源地,建议组建克制兵种队伍并确保武将战法满级。侦查机制可提前获取守军信息,避免因兵种被克制造成战损。铜矿占领后需防范敌对玩家掠夺,可通过拒马围城或盟友协防减少资源损失。

铜币的长期积累需结合势力活动与任务系统。每日征税、蛮族剿灭及主线任务能提供稳定收益,军团捐献与势力互助可额外获取资源。活动期间需优先完成铜币奖励任务,同时避免因过度消耗铜币导致关键节点资源短缺。通过多维度规划,可确保铜币供需平衡,支撑势力持续发展。